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Message  Johane Dim 28 Mar - 23:14

Il existe 8 matières en navigation:

Arrow Compétences maritimes de base CMaB: (pas de prérequis)
Arrow Astronomie AST: (pas de prérequis)
Arrow Compétences maritimes avancées CMaA: (besoin de 100% en CMaB pour dépasser 0%, besoin de 75% en AST pour dépasser 50%)
Arrow Compétences maritimes expertes CMaE: (besoin de 100% en CMaB pour dépasser 0%, besoin de 100% en CMaA pour dépasser 10%)
Arrow Ingénierie navale de base INB: (besoin de 100% en CMaB pour dépasser 30%)
Arrow Ingénierie navale avancée INA: (besoin de 100% en CMaB pour dépasser 0%, besoin de 100% en INB et 100% en AST pour dépasser 10%, prérequis inconnus pour dépasser 30%)
Arrow Combat naval de base CNB: (besoin de 100% en CMaB pour dépasser 40%, besoin de CMB(armée) pour dépasser 60%)
Arrow Combat naval avancé CNA: (besoin de 100% en CNB pour dépasser 0%)


Compétence Maritime de Base :
- Augmente les chances de se déplacer
- Réduit les risques de se perdre
- Permet de voir plus loin la carte et les vents


Compétence Maritime Avancée :
- Augmente encore plus les chances de se déplacer
- Augmente les chances de récupérer le bonus à chaque round
- Réduit les risques de se perdre


Compétence Maritime Expert :
- Permet de voir très loin la carte et les vents
- Réduit énormément les risques de se perdre


Astronomie :
- Réduit les chances de se perdre
- Permet de voir plus loin la carte et les vents


Ingénierie Navale de Base :
- Réduit les chances de se prendre des dégâts
- Permet de connaitre précisément l'état de son bateau


Ingénierie Navale Avancée :
- Probabilité d'éviter complètement un coup porté (combat ou vent)
(avant dégâts)


Combat Naval de Base :
- Augmente le facteur de combat de 1


Combat Naval Avancé :
- Réduit les chances de se prendre un coup (combat seulement)
Johane
Johane
Admin

Messages : 494
Date d'inscription : 06/08/2009

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